Tidslinjer och dataspel

Tidslinjer är något man ofta brukar använda sig av i historia för att visa olika händelser i tiden. Vi har testat att göra tidslinjer för spelhistoria. Många elever besitter djupa kunskaper om olika spel och deras spelbolags historia. Den här veckan har vi jobbat med en elev att uttrycka den kunskapen i en tidslinje. Eleven har haft svårt att hitta motivation för historia som ämne och på det här sättet hoppas vi kan vara ett steg mot ett större intresse för historia.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *