Ett annat av fördjupningsarbetena under terminsavslutning var skapandet av ett eget dataspel i programmet Gamemaker Studio. Eleven som gjorde arbetet fick, förutom att skapa själva spelet, planera hur arbetet skulle läggas upp, vad han behövde lära sig och hur det relaterade till skolans läromål.
Som guide hade eleven den här videoserien med bra instruktioner för hur man får till olika delar av spelet. Vilket även var bra träning i engelska!
Slutresultatet var ett plattformsspel med en spelare som ska ta sig genom två banor med svävande öar, med ljud och fint bildmaterial. Eftersom vi använde gratisversionen av Gamemaker så kunde vi inte lägga upp det spelbart på nätet, men lite bilder kan vi visa i alla fall. Vi ska se ifall vi kanske skaffar några skolversioner av Gamemaker till hösten.