I en serie med lektioner med tredje klass har vi lärt oss mer om Scratch. Dels har vi jobbat med Scratchkorten som vi använt tidigare i andra klasser för att komma igång och inspirera. Men vi har också testat att göra nya saker. Den här gången fick 3orna skapa egna maskiner i Scratch. Maskinerna skulle ta in en sak och göra om den till något annat som kommer ut på andra sidan. Det krävde både programmering för att få sakerna att åka in och ut ur maskinen, men även fantasi, vad skulle man göra för maskin om man fick välja helt själv?
Denna aktivitet rekommenderar jag andra att göra, det var jättekul för eleverna och det är något lite annorlunda mot att skapa dataspel.